ArtNet Pixel Controller - deskontroller LITE V3 32 universos
    ArtNet Pixel Controller - deskontroller LITE V3 32 universos
    ArtNet Pixel Controller - deskontroller LITE V3 32 universos
    ArtNet Pixel Controller - deskontroller LITE V3 32 universos

    ArtNet Pixel Controller - deskontroller LITE V3 32 universos

    Pensado para velocidad: el mayor margen de refresco de la familia para chases rápidos y looks aptos para cámara.

    Compacto para tour y montajes exprés.

    Ideal para retail, pilotos XR y rodajes.

    32 universos Art-Net (16.384 canales).

    DKLITEV3-32
    Disponible
    490,00 €

     

    Descripción general

    El deskontroller LITE V3 – 32 universos es un controlador Art-Net DMX compacto, rápido y muy preciso para proyectos LED pequeños y medianos donde la fluidez visual marca la diferencia. Gestiona 32 universos (16.384 canales ≈ 5.440 píxeles RGB) con hasta 102 FPS, ofreciendo chases veloces, transiciones suaves y contenido apto para cámara sin parpadeo. Su salida SPI integrada elimina hardware intermedio y reduce la latencia, mientras su chasis robusto y formato ligero facilitan el uso en giras, retail, XR y platós. Fabricado en Europa bajo estándares ISO9001, es el punto de entrada ideal al pixel mapping profesional: rendimiento serio, integración sencilla y libertad para crecer.

    Integración y software (protocolos, mapeo, rendimiento)

    Compatibilidad Art-Net I–IV para integrarse al instante con consolas y software habituales: MADRIX, Resolume, MadMapper, TouchDesigner, MA/GrandMA (vía Art-Net), Chamsys MagicQ, xLights, QLC+, Jinx!, entre otros. Pachea tus 32 universos y empieza: el controlador recibe la trama Art-Net, la convierte a SPI y la entrega a cada línea con precisión de reloj. Su margen de refresco (hasta 102 FPS) permite efectos muy agresivos a baja latencia y looks de cámara estables. Ideal si vienes de un flujo DMX/Art-Net clásico y quieres añadir pixel mapping sin cambiar de herramientas.

    Outputs (arquitectura de salidas)

    Pensado para instalaciones ordenadas y escalables, el LITE V3 ofrece 8 puertos RJ45 que entregan 32 líneas de datos SPI para LEDs sin reloj (WS281x) o 16 líneas para LEDs con reloj (p. ej., APA102/HD107). Incluye 8 adaptadores RJ45→borna para conectar tiras, módulos o matrices sin soldaduras, y admite CAT6 hasta 100 m hasta el primer píxel, de modo que puedes centralizar el controlador y distribuir líneas a diferentes zonas con tiradas largas y un rack limpio. Esta topología simplifica el mantenimiento (cada línea identificada), permite zonificar universos por puerto y reduce puntos de fallo frente a soluciones con múltiples cajas. Resultado: cableado claro, latencias mínimas y una instalación que aguanta el ritmo de un evento real.

    Modo 32 salidas (1U/puerto): hasta 32 tiras de 170 píxeles RGB o 128 píxeles RGBW por salida. Total: hasta 5.440 píxeles RGB o 4.096 píxeles RGBW.

    Modo 16 salidas (2U/puerto): hasta 16 tiras de 340 píxeles RGB o 256 píxeles RGBW por salida (agrupando universos por puerto).

    Including 8x adapters RJ45 to terminal

    Including 8x adapters RJ45 to terminal

    4 Puertos

    1 universo por puerto

    adapters connectors 4 ports deskontroller 160

    2 Puertos

    2 universos por puerto

    adapters connectors 2 ports deskontroller 160

    Configuración y experiencia de usuario

    Toda la configuración ocurre en tu navegador (sin drivers): entras por IP y ves un panel claro con secciones de Red, Art-Net, Salidas, Color y Estado.

    Red: fija IP, máscara y gateway para integrarlo en tu VLAN de show o en una red dedicada.

    Art-Net: define rango y numeración de 32 universos, subred/net y orden de asignación. Puedes documentar tu patch dentro del propio equipo para saber “qué va a dónde”.

    Salidas: elige chipset por puerto/línea, orden de color, brillo máximo, y distribuye universos contiguos si tu tira/Panel consume varios.

    Color: ajusta gamma y equilibrio para homogeneizar diferentes lotes/formatos LED y clavar el aspecto deseado.

    Estado: monitor en vivo de FPS y calidad de señal para detectar al instante cualquier cuello de botella.

    Device information

    Firmware, pruebas y mantenimiento

    Mantenerlo al día es cuestión de segundos: la actualización vía web instala el nuevo firmware en <1 minuto, incorporando optimizaciones, soporte a nuevos ICs y mejoras de estabilidad sin cables especiales. Antes de un show, las pruebas integradas te ahorran tiempo: activa efectos stand-alone (sólidos, chases, gradientes) para comprobar zonas sin conectar tu media server; usa el Output Test para recorrer píxel a píxel y localizar cortes, inversión de orden o conectores flojos. El Status en tiempo real revela FPS y paquetes recibidos, ayudándote a distinguir si un problema está en la red, en el patch o en el LED. Pensado para 24/7, el hardware integra protecciones y una gestión térmica estable para trabajar cargado sin sustos. Buenas prácticas: mantener el firmware al día, documentar el patch en el propio equipo y exportar la config como respaldo. Si algo se tuerce, vuelves a un estado conocido en segundos y el show no se detiene.

    Compatibilidad LED (tipos de tira, voltajes, mezcla)

    Soporta 100+ chipsets de LEDs direccionables: familias WS (WS2811/12/15/18…), SK (SK6812/6805…), APA (APA102/DotStar/APA104), TM, UCS, LPD, HD/INK y más. Control de datos a lógica 5 V; alimenta tus tiras a 5/12/24 V según modelo y potencia. Asigna el chipset y el orden de color (RGB, GRB, RGBW…) para uniformidad. La corrección gamma por salida ayuda a igualar lotes distintos, suavizar gradientes y calibrar blancos. Para recorridos largos o altas densidades, combina CAT6 + inyección de potencia en puntos estratégicos y mantendrás brillo y color homogéneos en toda la instalación.

    Lista completa de chipsets LED soportados por deskontroller LITE V3

    (Más de 100 tipos de LEDs digitales direccionables; enumerados a continuación por familia o referencia técnica):

        • Series APA – APA102(C) (DotStar), APA104, APA106 (5mm/F5 y 8mm/F8), APA107, APA109

        • Custom – Protocolos custom de 8 bits por color (normal y polaridad inversa)

        • Series D – D705, D707, D708

        • Series CS/GE/GS – CS8812; GE8812, GE8822; GS8206, GS8208

        • Series HD/INK – HD107S; INK1002(B), INK1003

        • Series LC/LD – LC8805B, LC8808B, LC8812(B), LC8822, LC8823; LD1510 (versiones de 8 y 12 bits)

        • Series LPD – LPD1101, LPD1882, LPD1886, LPD6803, LPD6813, LPD8803, LPD8806

        • Series NS – NS107(S/SA), NS108(E)

        • Series P981x/P9883 – P9813, P9816, P9823 (5mm/F5 y 8mm/F8), P9883; PB3xxxxxx, PC4xxxxxx, PC5xxxxxx (protocolos compatibles de la familia P); PD9823, PL9823

        • Series SC/SK – SC6803; SK6805, SK6812 (incl. NeoPixel), SK6813, SK6818, SK6822; SK9816; SK9822(A), SK9826

        • Series SM16xxx – SM16703, SM16704, SM16711, SM16716, SM16726

        • Series TM – TM1803, TM1804, TM1809, TM1812, TM1814, TM1825, TM1826, TM1829, TM1903, TM1913, TM1914, TM1925, TM1926

        • Series UCS – UCS1903, UCS1904; UCS2903, UCS2904, UCS2909, UCS2912; UCS3903; UCS512 (alta y baja velocidad); UCS5903; UCS6909, UCS6912; UCS7009; UCS8903; UCS9812

        • Series WS – WS2801, WS2803; WS2811, WS2812/NeoPixel, WS2812B, WS2812C, WS2812D (5mm); WS2812S; WS2813 (revisiones A, B, C, D); WS2814; WS2815; WS2818; WS2821 (alta y baja velocidad); WS2822 (alta y baja velocidad); WS2851

    Comparativa rápida — deskontroller LITE V3

    Controladores de píxeles LED Art-Net (RJ45 • 32 salidas físicas)

    LITE V3 — 32Umás margen de FPS

    32 universos · 16.384 canales DMX totales

    Universos totales
    32 (16.384 ch)
    Universos por salida
    1 / 2 (32 salidas / 16 salidas V1)
    FPS máx. indicativo**
    ~102
    Píxeles teóricos del equipo***
    5.440 / 4.096
    RGB / RGBW
    Píxeles por salida (aprox.) 32 salidas: ~170 RGB / ~128 RGBW 16 salidas (V1): ~340 RGB / ~256 RGBW

    LITE V3 — 64U

    64 universos · 32.768 canales DMX totales

    Universos totales
    64 (32.768 ch)
    Universos por salida
    2 / 4 (32 salidas / 16 salidas V1)
    FPS máx. indicativo**
    ~80
    Píxeles teóricos del equipo***
    10.880 / 8.192
    RGB / RGBW
    Píxeles por salida (aprox.) 32 salidas: ~340 RGB / ~256 RGBW 16 salidas (V1): ~680 RGB / ~512 RGBW

    LITE V3 — 96U

    96 universos · 49.152 canales DMX totales

    Universos totales
    96 (49.152 ch)
    Universos por salida
    3 / 6 (32 salidas / 16 salidas V1)
    FPS máx. indicativo**
    ~60
    Píxeles teóricos del equipo***
    16.320 / 12.288
    RGB / RGBW
    Píxeles por salida (aprox.) 32 salidas: ~510 RGB / ~384 RGBW 16 salidas (V1): ~1.020 RGB / ~768 RGBW

    LITE V3 — 128U

    128 universos · 65.536 canales DMX totales

    Universos totales
    128 (65.536 ch)
    Universos por salida
    4 / 8 (32 salidas / 16 salidas V1)
    FPS máx. indicativo**
    ~48
    Píxeles teóricos del equipo***
    21.760 / 16.384
    RGB / RGBW
    Píxeles por salida (aprox.) 32 salidas: ~680 RGB / ~512 RGBW 16 salidas (V1): ~1.360 RGB / ~1.024 RGBW

    LITE V3 — 160U

    160 universos · 81.920 canales DMX totales

    Universos totales
    160 (81.920 ch)
    Universos por salida
    5 / 10 (32 salidas / 16 salidas V1)
    FPS máx. indicativo**
    ~38
    Píxeles teóricos del equipo***
    27.200 / 20.480
    RGB / RGBW
    Píxeles por salida (aprox.) 32 salidas: ~850 RGB / ~640 RGBW 16 salidas (V1): ~1.700 RGB / ~1.280 RGBW

    LITE V3 — 192U

    192 universos · 98.304 canales DMX totales

    Universos totales
    192 (98.304 ch)
    Universos por salida
    6 / 12 (32 salidas / 16 salidas V1)
    FPS máx. indicativo**
    ~30
    Píxeles teóricos del equipo***
    32.640 / 24.576
    RGB / RGBW
    Píxeles por salida (aprox.) 32 salidas: ~1.020 RGB / ~768 RGBW 16 salidas (V1): ~2.040 RGB / ~1.536 RGBW

    Todos los deskontroller LITE V3 tienen 32 salidas físicas de datos (RJ45). Al activar el modo V1 (Setup → Outputs → “Enable V1 mode”) quedan 16 salidas activas y se duplican los universos por salida manteniendo el mismo total de universos.
    ** FPS máximo indicativo con tiras data-only (~800 kb/s). El tope real depende del mapeo por salida, del equipo host y del software de control.
    *** Cálculo por universo a 8-bit: ≈170 píxeles RGB o ≈128 píxeles RGBW por universo.

    Envío Gratis - 24h

    Fabricado en Europa

    5 años de garantía

    Garantía de devolución de 30 días

    Características comunes

        • Controlador SPI integrado: Ethernet → LEDs direccionables (sin hardware extra).

        • Configuración y actualización de firmware 100% vía navegador web.

        • Compatibilidad Art-Net/DMX con software líder

    (Madrix, Resolume, MadMapper, TouchDesigner, VVVV, LightJams, etc.).

        • Fabricación europea, certificaciones CE/FCC, 5 años de garantía.

    ¿Necesitas ayuda técnica?

        • Guía de instalación (deskontroller.com)

        • Cableado y alimentación (deskontroller.com)

        • Compatibilidad de ICs / Pixel Protocolos & IC index (deskontroller.com)

        • Resolución de problemas / preguntas frecuentes (deskontroller.com)

    Leer la documentación en deskontroller.com · Ver precio y disponibilidad en esta página o visita deskontroller.com LITE V3 para mas detalles.

    Perfecto para retail (escaparates vivos, corners experienciales), eventos boutique y salas medianas (backdrops, DJ booths), XR/rodajes con contenido flicker-free, y arquitectura compacta (lobbies, pequeñas fachadas, esculturas). El alto framerate clava golpes y transiciones, el formato portátil reduce tiempos de carga y la flexibilidad de universos permite zonificar todo desde un solo nodo. Todo ello con la tranquilidad de un producto fabricado en Europa, certificaciones CE/FCC y garantía oficial de 5 años. Soporte experto para integración y mejores prácticas, envío rápido y 30 días de devolución. Más impacto con menos hardware, menos riesgo y un partner que responde.

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