Art-Net sobre Ethernet
El software de iluminación, mapeo de píxeles o media server envía al deskontroller los universos necesarios a través de la red Ethernet.
deskontroller LITE V3 recibe datos de iluminación Art-Net a través de Ethernet y los convierte en las señales digitales utilizadas por tiras, módulos y luminarias Pixel LED direccionables. Toda la gama comparte la misma plataforma de hardware profesional, con 32 salidas físicas, configuración desde navegador y modelos de 32U a 192U.
Art-Net mantiene los datos de iluminación en la red Ethernet, mientras que el controlador genera las señales Pixel LED que necesita la instalación. Esto permite controlar grandes cantidades de LED direccionables, distribuir varios universos entre las salidas y trabajar con una amplia variedad de protocolos LED digitales actuales.
Los seis modelos utilizan la misma plataforma LITE V3. Elige ahora la capacidad que necesita tu proyecto, con la posibilidad de ampliarla posteriormente si necesitas más universos.
El deskontroller conecta la red de control de iluminación con los LED digitales. El software envía los universos Art-Net a través de Ethernet y el controlador convierte y distribuye esos datos hacia las salidas Pixel LED.
El software de iluminación, mapeo de píxeles o media server envía al deskontroller los universos necesarios a través de la red Ethernet.
El controlador recibe los datos Art-Net, los asigna a las salidas físicas necesarias y genera el protocolo Pixel LED seleccionado.
La señal digital se envía a las tiras, módulos o luminarias LED direccionables. La alimentación de los LED se suministra por separado según el diseño eléctrico de la instalación.
DMX512 sigue siendo un excelente estándar para luminarias de iluminación convencional. Sin embargo, las instalaciones Pixel LED direccionables pueden necesitar miles de canales RGB o RGBW individuales, por lo que los protocolos digitales directos para píxeles ofrecen una forma mucho más práctica de conectar el controlador con los LED.
Una línea DMX convencional transporta un universo de hasta 512 canales. Con deskontroller, varios universos Art-Net pueden convertirse y distribuirse a través de cada salida Pixel LED, según el modelo LITE V3 seleccionado.
Los píxeles direccionables serie reciben los datos según su posición dentro de la cadena. Normalmente no es necesario configurar una dirección DMX independiente en cada píxel.
Un solo controlador puede manejar miles de píxeles RGB o RGBW y distribuir la carga entre múltiples salidas físicas. Esto hace que esta arquitectura sea especialmente adecuada para proyectos de pixel mapping e instalaciones LED decorativas de gran tamaño.
Los LED direccionables actuales están disponibles con numerosos protocolos solo DATA y DATA + CLOCK. Esto permite elegir entre distintos tipos de píxel, prestaciones y tensiones de alimentación según las necesidades de cada instalación.
El funcionamiento básico sigue siendo sencillo: controla el proyecto mediante Art-Net sobre Ethernet, deja que el deskontroller convierta los datos y envía directamente a los Pixel LED el protocolo digital que necesitan.
La misma familia de controladores, interfaz web y proceso de instalación en los seis niveles de capacidad.
Toda la gama proporciona 32 salidas DATA en modo normal, distribuidas entre 8 conectores RJ45.
Los modelos de 32U a 160U pueden ampliarse posteriormente mediante una clave, hasta 192U.
Diseñado y fabricado en Europa, con soporte directo y 5 años de garantía.
Todos los modelos LITE V3 utilizan la misma plataforma de hardware. La principal diferencia es la capacidad total de universos Art-Net y, por tanto, cuántos universos pueden asignarse a cada salida Pixel LED.
Para proyectos con menores necesidades de datos por línea de píxeles o cuando la instalación se distribuye entre un mayor número de salidas físicas.
Para instalaciones que necesitan más píxeles en cada salida manteniendo la carga distribuida entre las salidas del controlador.
Para instalaciones de alta densidad en las que cada salida física debe transportar más universos y un mayor número de píxeles.
Importante: el modelo no determina por sí mismo la frecuencia de refresco. Los FPS reales dependen principalmente del protocolo Pixel LED y de la cantidad de datos transmitidos por cada salida. Si dudas entre dos modelos, calcula primero los universos necesarios por salida. Para realizar un dimensionado más preciso, utiliza la guía de selección de modelo.
Todos los LITE V3 utilizan la misma arquitectura física de salidas. Después de recibir Art-Net mediante Ethernet, el controlador genera las señales Pixel LED seleccionadas y las distribuye a través de 8 conectores RJ45 de salida dedicados. El cable CAT6 transporta estas señales hasta la instalación LED, donde los adaptadores RJ45 a terminales facilitan la conexión de las líneas de píxeles.
Los 8 conectores RJ45 distribuyen las señales Pixel LED desde el controlador. Son conectores de salida independientes de la conexión Ethernet utilizada para recibir Art-Net.
El cable CAT6 transporta las señales digitales de control desde el controlador hasta los primeros píxeles, facilitando los recorridos de cable largos y las instalaciones centralizadas.
Los adaptadores externos separan las señales de cada conector RJ45 y las llevan a conexiones de terminal accesibles para cablear individualmente las líneas Pixel LED.
En modo normal, cada RJ45 proporciona cuatro señales DATA independientes: D1, D2, D3 y D4, para un total de 32 salidas Pixel LED en el controlador.
El cableado RJ45/CAT6 transporta señales de control Pixel LED, no la alimentación de los LED. Las tiras, módulos o luminarias deben alimentarse por separado según los requisitos eléctricos de la instalación.
El mismo hardware LITE V3 puede trabajar con 32 salidas DATA o con 16 líneas de píxeles activas, según el modo de salida y el protocolo Pixel LED seleccionado. Esto afecta directamente a cómo se distribuye entre las salidas la capacidad total de universos del controlador.
Cada RJ45 utiliza D1, D2, D3 y D4 como señales DATA independientes, proporcionando 4 salidas por RJ45 y 32 salidas DATA en total.
El modo V1 utiliza D1 y D2 como DATA en cada RJ45, proporcionando 2 salidas por RJ45 y 16 salidas DATA en total.
Los protocolos con reloj utilizan D1 y D2 para DATA, mientras que D3 y D4 transportan las correspondientes señales CLOCK. El resultado es un total de 16 líneas de píxeles DATA + CLOCK.
La capacidad total de universos Art-Net del controlador no cambia con el modo de salida. Al utilizar 16 salidas DATA activas, esa capacidad puede distribuirse entre menos líneas, permitiendo asignar más universos a cada salida activa.
Todos los modelos LITE V3 utilizan la misma plataforma de hardware. Compara la capacidad Art-Net de cada modelo y cómo se distribuye entre el modo normal de 32 salidas y los modos de 16 salidas.
| Modelo | Universos Art-Net | Píxeles RGB aprox. | Universos / salida | Píxeles RGB aprox. / salida |
|---|---|---|---|---|
| 32U | 32 | ~5.440 | 1 normal / 2 con 16 salidas | ~170 normal / ~340 con 16 salidas |
| 64U | 64 | ~10.880 | 2 normal / 4 con 16 salidas | ~340 normal / ~680 con 16 salidas |
| 96U | 96 | ~16.320 | 3 normal / 6 con 16 salidas | ~510 normal / ~1.020 con 16 salidas |
| 128U | 128 | ~21.760 | 4 normal / 8 con 16 salidas | ~680 normal / ~1.360 con 16 salidas |
| 160U | 160 | ~27.200 | 5 normal / 10 con 16 salidas | ~850 normal / ~1.700 con 16 salidas |
| 192U | 192 | ~32.640 | 6 normal / 12 con 16 salidas | ~1.020 normal / ~2.040 con 16 salidas |
Los valores RGB utilizan aproximadamente 170 píxeles por universo Art-Net. En RGBW son aproximadamente 128 píxeles por universo. Estas cifras representan capacidad de datos, no una frecuencia de refresco fija: los FPS reales dependen del protocolo Pixel LED, del número de píxeles transmitidos por cada salida y de la configuración.
Los modelos de 32U a 160U pueden ampliarse posteriormente mediante una clave, hasta 192U, sin sustituir el controlador. Esto permite elegir hoy la capacidad de universos Art-Net necesaria y aumentarla posteriormente si la instalación crece.
Si conoces aproximadamente el número de píxeles, los universos Art-Net o las salidas Pixel LED que necesita tu proyecto, utiliza la guía de selección de modelo para calcular la capacidad y los universos por salida necesarios. También puedes contactar con nosotros si quieres que revisemos tu proyecto.
Sí. Todos los modelos utilizan la misma plataforma de hardware. En modo normal proporcionan 32 salidas DATA distribuidas entre 8 conectores RJ45. Los modos V1 solo DATA y DATA + CLOCK utilizan 16 líneas de píxeles activas.
No. El deskontroller proporciona las señales digitales de control. La alimentación de los LED debe suministrarse por separado según la tensión, el consumo y los requisitos de distribución de potencia de la instalación.
Sí. Los modelos de 32U a 160U pueden ampliarse mediante una clave a una capacidad superior, hasta 192U, sin sustituir el controlador.
No. El controlador recibe datos Art-Net estándar y puede utilizarse con software compatible de iluminación, pixel mapping y media server.
No. El número total de píxeles es solo una parte del cálculo. También deben tenerse en cuenta los universos necesarios por salida, el número de líneas físicas de píxeles, el protocolo Pixel LED y los requisitos de frecuencia de refresco.
Utiliza la guía de selección de modelo para calcular la capacidad necesaria. Si ya conoces aproximadamente el número de píxeles, universos o salidas, también puedes contactar con nosotros y revisaremos el proyecto.
Si ya conoces aproximadamente el tamaño de tu proyecto, podemos ayudarte a confirmar qué deskontroller LITE V3 es el más adecuado antes de comprar.
Elige el modelo LITE V3 que se ajuste a la capacidad de universos Art-Net que necesita tu proyecto Pixel LED.